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¿Comenzarémos el juego siendo vampiros?, y si no es así, ¿cómo podré convertirme en uno de ellos?

En el EVE FanFest 2013 quedó confirmado que todos los personajes comenzarán el juego siendo humanos mortales, convertirse en vampiro no será algo forzado por ninguna trama o quest puesto que los jugadores que quieran convertirse tendrán que ser abrazados por otro personaje que ya lo sea. De hecho, podremos seguir sin ser vampiros ya que ni siquiera un inmortal nos podrá obligar a convertirnos. Eso si, el contenido inicial de WOD estará centrado en los chupasangres. La existencia de seres inmortales en las ciudades no será evidente hasta que no nos vayanos adentrando en el mundo del juego.

 

*Actualización (13 de Febrero de 2014): Algunos rumores de fuentes cercanas a CCP apuntan que los diseñadores habría decidido cambiar esto optando por que los jugadores comiencen con sus personajes ya convertidos en cainítas, no hay nada oficialmente confirmado. Mas detalles en nuestro foro.

¿Esto significa que podremos someter a otros jugadores siendo su Sire? y por contra ¿podremos ser sometidos nosotros por otros vampiros?

No hay mucho detalles al respecto, pero se sabe que habrá un vínculo de servidumbre entre los personajes que se vuelvan vampiros y sus creadores....ahora bien ¿quién convertirá al primer jugador vampiro...? jejeje :-[​​
El universo de VAMPIRO: La Mascarada es muy amplio ¿será posible jugar con otro tipo de personaje diferente a un vampiro?
Todo el mundo comenzará el juego ​como un humano, será decisión del jugador volverse vampiro o continuar siendo mortal. Aquellos que decidan continuar sus personajes humanos no serán tan poderosos en términos del juego como los que escojan volverse vampiros. En el EVE FanFest 2013 se habló de futuras expansiones con contenido específico para humanos, así como la posibilidad de jugar con otras razas como hombres-lobo y magos, aunque en su lanzamiento WORLD OF DARKNESS estará centrado y tendrá todo el foco en los vampiros.
¿Estarán presentes en WORLD OF DARKNESS las disciplinas originales del juego de rol VAMPIRO: La Mascarada?
​Muchas de ellas si, pero otras no por dificultades técnicas. En ese sentido se ha hecho mención expresa a una llamada temporis donde los vampiros más poderosos pueden modificar el tiempo puesto que no estará implementada. Entendemos que estas disciplinas serán como las habilidades de nuestros personajes en otros juegos online pero todavía se desconoce como se irán aprendiendo y mejorando. CCP ha hecho referencia expresa a que está trabajando en el diseño de disciplinas como la ofuscación o la celeridad usando una herramienta de diseño propia llamada "Athena" que les permite analizar como se comportan dichas habilidades dentro del juego en términos de dps, aoe, cd, etc.
¿Qué se sabe de los atributos principales que tendrán los personajes? ¿la clásica fuerza, destreza, constitución, etc...?
​La hoja de carácteristicas de nuetros personajes serán muy similares a las del juego de rol original VAMPIRO: La Mascarada.

En el juego de rol original VAMPIRO: La Mascarada, la generación de un vampiro es muy importante, ¿lo será también en el juego online?

La generación de los personajes vampiros será usada en WORLD OF DARKNESS pero no como si fuera el nivel de los mismos en el sentido clásico de otros juegos online.
En el juego de rol original VAMPIRO: La Mascarada, la humanidad de un vampiro es muy importante, ¿lo será tambien en el juego online?
Sin duda lo será. La humanidad será un valor que formará parte de las estadística de los jugadores y habrá determinadas situaciones donde los vampiros puedan ir perdiéndola, CCP puso como ejemplo a alguien que rompa constantemente las reglas de La Mascarada causando problemas a los demás vampiros. Cuando la humanidad llegue a ser muy baja, podrías incluso ser atacado por otros jugadores sin apenas restricciones.
¿Se sabe algo del interface de usuario (IU)?
En palabras textuales de Reynir Hardarson, director creativo del juego, el IU "será épico y como si estuvieramos dentro de una película". Durante el pasado EVE FanFest 2013 el juego fué claficado por CCP como "un simulador de vampiros online". También está confirmado desde el 2011 que la opción de ver el nombre de los personajes en la pantalla estará desactivada, aunque se podrá activar si se desea con en otros juegos online. Tendremos disponible la típica opción para reasignar las teclas aunque se sabe que los movimientos de los personajes se guiarán por el clásico WASD. Los cooldown de las habilidades funcionarán de forma diferente a otros juegos.
Más información traducida en cuanto esté disponible...
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WOD-ES: ​COMUNIDAD WORLD OF DARKNESS EN ESPAÑOL 

 

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