¿Qué es un juego online sandbox?
Se considera sandbox a los juegos online donde las diferentes tramas no viene determinadas por quest pre-hechas si no que cada jugador busca sus propios objetivos y metas normalmente en colaboración con otras personas.
¿Cúal será el objetivo principal o high-end de WORLD OF DARKNESS?
Los personajes lucharan por controlar y proteger territorios dentro de las distintas ciudades. Habrá de todo, desde grandes metrópolis como Nueva York o Londres, hasta pequeños pueblos. También será importante acumular otro tipo de recursos habiéndose hecho mención expresa a la sangre.
¿Será entonces un juego estilo sandbox?
Sin duda. En una entrevista en Oct-2013 al director de Marketing de CCP, David Reid, se dijo específicamente que el juego está siendo llevado claramente al terreno del sandbox. Aunque también se ha prometido contenido PvE tradicional con quest y loot, pero las motivaciones principales para los jugadores mas hardcore vendrán dadas por las intrigas, luchas, traiciones etc. que puedan surgir entre los distintos clanes por controlar permanentemente ciudades, territorios y amasar recursos. En este sentido, los desarrolladores han dicho que el propio sistema sandbox del juego ayudará a hacer amigos en lugar de enemigos para conseguir objetivos comunes.
¿Podré llegar a ser el Príncipe vampiro de alguna ciudad?
Si, aunque esto solo será posible si se tiene una buena red de amigos que te apoyen. Chris Mcdonough, productor ejecutivo de WORLD OF DARKNESS, ha confirmado que un jugador podrá llegar a ser Príncipe de cualquier ciudad importante sin matar a nadie...tener unas buenas dotes políticas y sociales, una potente red de amistades o saber cuando ayudar y cuando perjudicar a los demás será fundamental ya que dicho cargo en la jerarquía vampírica será elegido por votaciones entre los jugadores. Aunque todavía es pronto para saber como funcionará al detalle este sistema, Chris también dijo que las traiciones y alianzas por llegar a ser Príncipe estarán al orden del día puesto que ellos podrán poner sus propias normas en los territorios que controlen, incluyendo la hablidad de invocar una muerte permanente sobre otros.
¿Habrá otros cargos aparte de Príncipe de una ciudad? (*) debate en el foro de nuestra comunidad WOD-ES
En una entrevista a PC GAMER en el año 2012 se hizo mención expresa al rango de Harpía, pero se desconoce si esta alusión fué por escalas personalizadas que puedan crear los propios jugadores al llegar a ser Príncipes o estarán implementadas en el juego.
Entendemos por tanto que el PvP será muy imporante. ¿Qué se sabe del PvP en WORLD OF DARKNESS?
Se sabe que será un PvP tipo mele (consulta la sección de DISEÑO para mas detalles). Se sabe que habrá muerte permanente y que podrá se invocada por el Príncipe de una ciudad bajo su decisión, aunque no será nada fácil hacerlo. También se sabe que el juego será completamente open-PvP aunque con algunas restricciones.
¿Habrá alguna trama principal que deban seguir nuestros personajes?
CCP quiere dellarolllar a lo largo del tiempo lo que ellos llaman un "meta-argumento" general, una historia global que afectará a todo el mundo posiblemente centrada en las guerras entre la Camarilla y el Sabbat, pero sin quest obligatorias que se tengan que hacer. Se quiere dejar que las intrigas entre jugadores sean el motor principal de lo que ocurra en el servidor.
¿Como afectarán mis acciones al desarrollo del mundo conforme vaya pasando el tiempo?
Las acciones de los personajes tendrán consecuencias sobre el estado del mundo y del entorno de forma decisiva y persistente ya que no habrá ningún "reseteo" de las ciudades cada determinado tiempo. Los planes de CCP son crear un mundo lo más dinámico posible que vaya evolucionando y cambiando según las acciones de sus pobladores.
Más información traducida en cuanto esté disponible...